随着PS5主机进入上市第六年,玩家们在Reddit论坛上讨论了索尼一些一方工作室的新作进展,包括顽皮狗、Bend Studio和Media Molecule等团队至今未推出任何面向PS5世代的游戏。一位玩家提到:“不可思议的是,PS5世代已经过去六年,但这些工作室仍未发布新作。”这一发帖引发了许多玩家的讨论,大家围绕索尼一方工作室的开发周期和当前游戏行业面临的高成本发表了各自看法。有玩家表示,Bend Studio和Media Molecule可能会成为在PS5世代未推出新作的工作室之一,并对其未来发展感到担忧。另一位玩家提到Media Molecule之前推出的《Dreams Universe》,称其为“令人印象深刻的作品之一”,但是实际上玩家的互动和使用人数并未达到预期。还有玩家讨论了PS5的硬件架构与游戏开发的关系,认为PS5设计上与PC架构更加接近,虽然目标是降低开发难度,但现在反而导致游戏开发周期明显延长。随着3A游戏规模的扩大和制作成本的提高,越来越多项目需要更长时间才能完成,而且PS5世代的多家索尼一方工作室的新作发布时间也明显延后。
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